Traveller ma świetne i szybkie narzędzia do tworzenia sektorów na potrzeby kampanii Sandboxowej. Uważam jednak, że przy pierwszym podejściu mogą nieco przytłaczać wynikami. Dobrze więc poradzić się kogoś, kto już doświadczył kreacji podsekotrów w Travellerze. Najlepszym źródłem cennych wskazówek okazał się - jak łatwo się było spodziewać blog Bat in the Attic, gdzie znalazłem proste 15 punktów, które prowadzą do sukcesu podczas tworzenia Sandboxa - dzięki nim nie zabłądzicie. Poniżej przetłumaczona najważniejsza część artykułu - resztę znajdziecie na tu: Bat in the Attick - Jak opracować sandboxa do Travellera
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Traveller. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Traveller. Pokaż wszystkie posty
niedziela, 12 października 2014
czwartek, 2 października 2014
Co mi pan tu! Ja to światy tworzę!
Naoglądałem się w tym roku Starteka,
Babylonu 5 oraz Lexx'a ładując akumulatory na jesienne granie.
Szukając natchnienia obejrzałem nawet Prometeusza – któremu choć
starał się z całych się, nie udało się pozbawić mnie, ani
energii, ani wiary w kino SF. Tak, przeżyłem nawet Prometeusza –
wpisujcie miasta.
Sięgam po miksa Travellera z Bandits & Battlecruisers, głównie dlatego, ze zapodziałem gdzieś Sword & Wizardy PL,zresztą mechanika wywodząca się z D&D nie bardzo nadaje się do systemów gdzie można strzelać, więc stąd ten Traveller. Kroję na plastry i wybieram te aspekty mechaniki, które mi pasują. Przy tej okazji jednakże postanowiłem zabawić się i ulepić podsektor korzystając z dobrodziejstw tejże gry. Święta prawda – trudno być bogiem, bo roboty z tym od groma, ale wychodzi mi, że warto.
Subskrybuj:
Posty (Atom)